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討論串[閒聊] 原神水龍障礙如何克服?
共 7 篇文章
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以前是有在壓膨脹 看dps就知道. 一樣會讓引導玩家抽七神跟另外幾隻主流C 主流會比其他角色好一些. 但不會差太多 過個版本回歸平庸還債 機體會有一些差異跟缺陷. 因為以前壓數值不影響賣角 現在為什麼一定要強度才能賣還不是自己搞的. 1.0-2.0的隊伍dps大概落在低配6w 加配7.5w. 3.0
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傷害通膨這本身如果幅度控制得當 還不會那麼多人有意見. 水龍王的問題除了傷害飆高太高 還有一個問題是他把原神. 這遊戲的戰鬥機制除了水元素本身限制以外全都打爛了. 他肯定是主C沒問題 但是因為傷害太高 高到他根本不需要副C來干擾他. 因為他是蓄力重擊出傷 主流副C如夜蘭之類根本無法被他的蓄力啟動後台
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首先手遊通膨是正常現象,. 我有玩過的明日方舟、魔靈召喚、蔚藍檔案、妮姬、馬娘等等都有在膨脹。. 目前的膨脹也還沒到愛角上不了場的地步,只是有更好操作/傷害更高的角色讓你不想用而已。. 我苦思冥想,想出解決方法有二:. 1、學馬娘、檔案、方舟等遊戲,出換裝角。. 出來吧,運動服宵宮、禮服宵宮etc.
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沒有到龍王那樣吧,首先龍王是1+1碾壓一條路. 而且夜蘭當時吹是一命跑圖二命完美後台. 你六命才轉主C而且. 在夜蘭前低命轉主C就有二命雷神了. 一命胡桃也是低命戰神. 須彌是二命草神. 就算是草神超級體系的草神. 都沒1+1龍離譜. 真的的機制全面角色. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
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說出米極力避免數值膨脹是在搞笑吧. 基本上水龍的出現就已經是用來解決前面玩家不想抽新卡的解法了. 哪有什麼障礙. 前面吹所有角色命座不如抽夜蘭六命吹了一年了耶. 夜蘭2版本末出的,後面半年出了草神後的一年沒人權女五星跟其他原因導致玩家熱度降低最後出了個破格水龍王想回收原石,然後剛好原神又進入高級審美
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