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討論串[刺客] ubi的公開信
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推噓181(205推 24噓 206→)留言435則,0人參與, 2月前最新作者Sabaurila (サブリナ)時間2月前 (2024/07/23 18:13), 2月前編輯資訊
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英:. https://x.com/assassinscreed/status/1815674592444187116. 日:. https://x.com/UBISOFT_JAPAN/status/1815674629643719061. 針對PV誤用素材推給外包公司. 遊戲本身. 你的意見我都聽
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推噓14(14推 0噓 14→)留言28則,0人參與, 2月前最新作者louie0909 (法老ATM)時間2月前 (2024/07/23 19:15), 編輯資訊
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所以大家覺得我大UBI的日式戰國幻想創作遊戲首周應該賣多少算達標?. 反之多少可以算是日本民眾抵制成功?. 首周日銷參考資料:. 起源:49416. 奧德賽:45166. 維京紀元:45055. 幻影:28436 (ps4 + ps5). 同場加映. 對馬戰鬼:212915. --. 發信站:

推噓101(103推 2噓 86→)留言191則,0人參與, 2月前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間2月前 (2024/07/24 14:03), 2月前編輯資訊
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https://i.imgur.com/NUiruBu.png. 先前他們的說法是. Assassin's Creed is well known for its depiction of the history and accuraterecreation of the world and it'
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推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 2月前最新作者z01050906 (任俠風範)時間2月前 (2024/07/24 18:52), 編輯資訊
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我有一點很不理解,為何非要強調彌助武士地位(類封建武士貴族地位?). 真的要也行啊,雙線一線改彌助勵志傳,靠武力努力建功成為武士blah blah,滲透聖殿陣營或反目加入忍者刺客陣營,雙面諜類 IF線讓歐美仔代入不就解了?. 硬要扯這種沒意義的,不是讓大家難堪又陷自己於不義?. 沒意思吧? 己願他力
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