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討論串[閒聊] 公主連結有想要搶救的意思嗎
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推噓49(51推 2噓 62→)留言115則,0人參與, 1月前最新作者area223672 (JOJO的奇妙比喻)時間1月前 (2024/07/26 12:53), 編輯資訊
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曾經的國民手遊. 現在不知道排名跑到哪裡去. 二創環境也一攤死水. 公主連結真的不想要搶救一下嗎. 不然再rere一下?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.98.227 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Cha

推噓23(24推 1噓 42→)留言67則,0人參與, 1月前最新作者ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)時間1月前 (2024/07/26 15:21), 編輯資訊
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想想這款真的很奇妙. 開局聲勢浩大,CY也是生梗生話題給玩家討論(例:咕嚕靈波、對不起優依、愚人節自走棋). 送石大方幾年下來也沒什麼太大的負評,最多就是劇情跑一大章幼樹又變回弱智(但其實比公連劇情弱智的手遊更多了. 還有新黑改變環境時燒了一下(但回頭看這段期間反而是公連討論度最高的時候了). 人物
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推噓9(9推 0噓 22→)留言31則,0人參與, 1月前最新作者sunny16 (陽光哥)時間1月前 (2024/07/26 16:43), 1月前編輯資訊
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引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言棋. ). 換個話題好了,想必一款遊戲會走下坡. 一定有什麼需要改的部分. 公連到現在我玩了差不多四年自己覺得大概4這樣. 0.競技場. 我列個0是因為這是我覺得改不改都無所謂的. 如果只看專版之前討論一定會覺得問題最大的是競技場. 但,是
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 1月前最新作者qqsheepu (小綿羊)時間1月前 (2024/07/26 16:52), 1月前編輯資訊
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玩到現在還沒退. 就是一種習慣固定澆花. 然後其實不太想課金. 就盡量想辦法玩成不課金也能玩的方式. 至於為啥不課金 就CY改屬性的方式讓我不舒服. 希望我為了強度去吃石頭刷屬性關吧?. 我就不吃 反正時間到了 就滿了. 改屬性後. 新角的屬性人權設計明顯. 反正沒有就算了. 打不過屬性關 我就慢慢
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