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討論串[閒聊] 原神老玩家是不是已成為遊戲進步的阻礙
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如題,剛剛看到這部影片. 【散兵妮露事件-原神老玩家已成游戏发展的阻碍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/MpJqT9W. 看完後醍醐灌頂,想一想這次劇情散兵其實是最愛玩家的那個. 也不管妮露舒不舒服就把旅行者刺毛頭放在她大腿上,之後更是一直想把勇者位置讓給旅行者. 可惜劇情剛開始旅行者沒開
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老玩家被罵還好吧. 之前切割二遊 現在切割老玩家. 不知道會不會有一天也把父母切割掉認偉作父. 感覺還是這個更厲害一點. 【“八冠王柯洁被评价业余水平,不如小孩?”大型纪录片《柯洁被米学长剥夺八冠王》-哔哩哔哩】. https://b23.tv/EB1jXic. 直接把圍棋八冠王得到的冠軍獎盃都給切
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剛看完 笑完. 但我仔細思考了一下. 突然冒出一個想法. 有沒有可能. 老玩家有沒有可能真的是遊戲發展的阻礙. 一個遊戲總是在剛入坑的蜜月期. 玩家會給予最大的包容. 一切都是新鮮的. 但當你玩了兩年 三年 成為老玩家. 當初新鮮的東西都變成陳腔濫調 枯燥乏味. 遊戲廠商要滿足老玩家. 是比滿足新玩
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