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討論串[問題] 中國大陸跟韓國遊戲都爆發了,台灣呢?
共 3 篇文章
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推噓-30(15推 45噓 32→)留言92則,0人參與, 8月前最新作者waynecode (韋恩咖啡)時間8月前 (2024/08/20 17:12), 8月前編輯資訊
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見獵心喜,等著發這篇文好久了. 韓國:inZOI,UE5引擎打造的韓版模擬市民. 中國大陸: 黑神話悟空,UE5引擎打造的中國版戰神. 台灣呢?. 活俠傳? 還願? 九日?. 那都是20年前技術就能打造的遊戲啊ww. 不要說什麼台灣是小國啥的. 90年代我們的遊戲不輸日本耶. RPG雙劍跟金庸從大人
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推噓20(39推 19噓 139→)留言197則,0人參與, 8月前最新作者baozi (風のように)時間8月前 (2024/08/20 18:04), 8月前編輯資訊
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一個遊戲上市又讓某些台灣人(聽說有12%?)的自卑感又冒出來了,. 這些台灣人甚麼都要比. 以前呢, 看到日韓打進世界盃, 台灣人開始檢討台灣足球為什麼發展不出來,. (這邊可以代入任何運動 例如羽毛球 籃球 棒球). 韓國KPOP席捲全世界, 這些人又在檢討台灣音樂越來越爛. (怎不問藝人只想炒短
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推噓9(11推 2噓 21→)留言34則,0人參與, 8月前最新作者ntc039400 (冷面殺神這麼有好感本來3)時間8月前 (2024/08/20 18:58), 7月前編輯資訊
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台灣喔?. 還是省省吧. 這裡是洽版,但ACG三樣台灣哪一樣可以說是品質可以穩定輸出的嗎?. 反正最後的說法一定又是. 台灣為什麼要發展這個?. <當台灣笑對岸棒球時怎麼不會代. 入思考?>. 台灣有台積電啦. <然後自己領不上不下的薪水>. 台灣有技術沒資金啦. <這更是屁話中的屁話、我的棒球實.
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