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討論串[閒聊] 索尼當初預計星鳴特攻有怎樣的成績?
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推噓49(49推 0噓 64→)留言113則,0人參與, 17小時前最新作者a125g (醬油膏)時間21小時前 (2024/09/21 11:56), 21小時前編輯資訊
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星鳴特攻. 服務型3A大作. 耗時8年. 上市12天關服. 被索尼當成黑歷史. 但有爆料(未證實)指出. 該作斥資4億鎂. 其中一半用於覺得不好打掉重做. 內部稱為PS的希望. 該工作室也是索尼特地買下的. 原先目的就是要做3A. #索尼最愛的服務型遊戲. #耗時8年. #斥資4億鎂. #PS的希望
(還有48個字)

推噓21(21推 0噓 45→)留言66則,0人參與, 16小時前最新作者barlunick (阿洵)時間20小時前 (2024/09/21 13:21), 20小時前編輯資訊
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https://youtu.be/H6tsu7YxBk0. 除了說星鳴特攻將是PlayStation 的未來以外. 社內甚至想把星鳴特攻打造為”索尼的星際大戰”. 過分樂觀的氛圍下讓底下不能對其提出相左的意見. 是說工作室的第一個作品就想做成星際大戰. 到底是哪來的自信…. --. 發信站:
(還有2個字)
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