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[閒聊] 三國志14有個很大的缺點
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#1
[閒聊] 三國志14有個很大的缺點
推噓
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9則,0人
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, 3小時前
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作者
tessamaimai
(勿忘雲林大屠殺)
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4小時前
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(2024/09/24 22:13)
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就是武將的單挑竟然是電腦AI來決定. 你無法決定武將要不要單挑. 然後你行軍規事先劃好的路線就不能改路線了. 這點非常不人性化 而且比起三國志九還是退步了. 你們玩三國志14時有沒有發現這問題?. --.
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(臺灣)
#2
Re: [閒聊] 三國志14有個很大的缺點
推噓
-1
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1則,0人
參與
, 3小時前
最新
作者
makinoyui
(EMT大罪司教・六花王)
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3小時前
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(2024/09/24 22:32)
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什麼. 竟然有這種問題存在嗎. 也算是增廣見聞了. 小妹目前玩過九 十 十一 十二 十三. 神往十四已久卻一直沒機會親自體驗. 感謝提供這寶貴的觀點. 期待遊玩那刻的親身體驗. ☺ ☺ ☺ ☺ ☺. --.
※
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180.218.94.152
(臺灣)
#3
Re: [閒聊] 三國志14有個很大的缺點
推噓
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2則,0人
參與
, 3小時前
最新
作者
assassinASHE
(幹古專用帳號)
時間
3小時前
發表
(2024/09/24 22:45)
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有是有 但不覺得不合理啊. 14就是大方向下指令 但是細節由武將自己決定. 如果靠人腦取勝 百戰百勝 那就不好玩了啊. 所以還是要有一點隨機性. 既然隨機 那就乾脆關動畫 讓他自己跑結果出來. 再決定下一步應該怎麼做. 雖然單挑這方面. 我覺得應該要參考三國志12的猜拳玩法比較好玩. --.
※
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