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討論串[閒聊] Ubisoft 的罷工風暴醞釀中
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高層決策一連串的錯誤,管理層幾乎失能. 找出來的辦法是要取消員工在家上班的待遇. 罷一罷也正常啦. 人家歐美爭勞權是真的. 那才是真正的先進國家. 法國人更是革命基因在血液流淌. 不像東亞奴慣了還覺得把公司搞到快死了還在那邊罷工,不懂共體時艱. 去年美國汽車行業大罷工. 成功把行業薪水調漲25%.
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「三大訴求,包括遠距工作協議、加薪與恢復 60% 利潤分紅、傾聽員工意見等」. 嗯看到這個真的好想笑. 有個簡單算數. 假設每年要出四款遊戲. 假設一款3A遊戲需要員工400名. 開發期間需要四年. 4*400*4=6400人. 這還忽略前期開發不需要這麼多人......一切都統一計算. Googl
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