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討論串[閒聊] 絕區零的內鬼討論怎麼都完全沒啥熱度
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推噓18(21推 3噓 46→)留言70則,0人參與, 2月前最新作者attacksoil (第三方程式)時間2月前 (2024/10/14 07:39), 2月前編輯資訊
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其實我覺得有些玩家喜歡說看數字說話. 但其實背後忘了一件事情. 營收高跟好玩非等號. 營收高只代表玩家黏著度高. 好玩只是其中一個原因. 遊戲開發公司的利益不等於玩家利益. 手遊達到高營收 是商業上的成功 他的玩家群真的就比較開心嗎? 未必. 舉個例子 遊戲太佛心送抽太多會造成營收下降 這應該很好理
(還有256個字)
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