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討論串[閒聊] 遊戲王卡比賽好無聊
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推噓21(30推 9噓 23→)留言62則,0人參與, 2月前最新作者ilv1181023 (yechen)時間2月前 (2024/10/15 11:46), 編輯資訊
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安安 剛剛看了遊戲王比賽,根本跟動漫裡面的不一樣,只要有一方神抽,就直接一回合滿血帶走,整場看單方一直操作、念經、然後就下課了,這樣的比賽有啥看頭啊?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.87.113 (臺灣). 文章網址: https://www.pt

推噓11(14推 3噓 20→)留言37則,0人參與, 2月前最新作者TrashGsir (垃圾G色)時間2月前 (2024/10/15 14:20), 編輯資訊
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本來就超無聊 不知道在紅什麼= =. 而且根本就是運氣遊戲 跟實力完全沒關係. 兩個人帶一堆卡. 然後開場念一堆經 結束. 這遊戲居然有人玩= =. 爐石都比這遊戲公平 還可以靠實力贏. 為什麼不乾脆抽籤比大小決定勝負就好. 還要背一堆繞口令= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓-1(10推 11噓 22→)留言43則,0人參與, 2月前最新作者teddy12114 (すこん部-百鬼組-嘿民)時間2月前 (2024/10/15 15:59), 編輯資訊
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引述 《TrashGsir》 之銘言:. DC前排是熟面孔不能完全證明遊戲王技術含量高不高吧?. 實際玩過或看實況打過可以知道. 分數要高很大的一個主因是需要在期間花很大量時間場次去堆出來. 這樣篩選下來有那個大量時間可以一直進行對戰獲得積分的自然是固定幾個玩家. 這才是DC前排都是熟面孔的主要

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 2月前最新作者tungchinchia (董)時間2月前 (2024/10/16 00:44), 2月前編輯資訊
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60%勝率的堆場數跟80%勝率的堆場數完全不一樣. 衝分數大家比的是誰輸得更少,60%勝率其實完全不高. 你6-4只有+2,對方8-2可是+6. 人家一個小時打你三個小時的分要怎麼堆得過. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.207.165 (臺灣).
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