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討論串[閒聊] 三國志系列遊戲的垃圾時間有解嗎?
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推噓36(37推 1噓 34→)留言72則,0人參與, 3天前最新作者gavinlin06 (北冥鯤)時間4天前 (2024/11/03 19:12), 4天前編輯資訊
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如題,三國志系列的遊戲目標是統一全國,一局遊戲的時間要好幾個小時,而且電腦又弱,只能靠數值撐起來。. 因為這個原因,導致很多老手到後來只會玩到中局,確定之後必定會勝利就當做通關了,甚至是解完開局困境就直接當作通關,跳過了慢慢統一全國的垃圾時間。. 而三國志出到現在已經是第十四代,好像都一直有這個問題
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 3小時前最新作者howdo1793 (布比)時間4小時前 (2024/11/07 19:53), 編輯資訊
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讓我想到以前玩三國志九. 玩到沒東西後. 就開始嘗試玩不同東西. 有一次自創五虎將. 然後定居在洛陽 只拿這個城. 然後觀看電腦的勢力變化. 要是某一方太強. 我就武力介入 強行平衡. 享受操縱中原的快感. 後來玩到年限慢慢到了. 武將開始一個一個死了之後發現不對勁才趕緊破台XD. https://
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