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討論串[閒聊] 任天堂的黑暗期是不是1990年代後期?
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推噓39(40推 1噓 86→)留言127則,0人參與, 10小時前最新作者F15EX (波音最新型戰鬥機)時間1天前 (2024/11/13 22:03), 編輯資訊
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1. Virtual Boy 慘賠+早早結束. 2.N64時期大量第三廠出走. 3.64DD開發延遲,在商業上也失敗. 如果不是寶可夢無印大賣,老任真的會陷入連年虧損的噩夢. 90年代後期算是任天堂的黑色年代?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.118.6

推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 15小時前最新作者how6410 (苗栗小五郎)時間1天前 (2024/11/13 23:45), 1天前編輯資訊
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PS登場把第三方遊戲開發商帶走一直延續到PS2. N64和GC時期任天堂真就是被邊緣. 本來SFC的輝煌被PS2接手. GBA本來就是要跟GC打配合的. PSP一丟出來GBA直接被比下去. 好在NDS扛住掌機場沒被索尼完封. Wii用體感吃嚐鮮玩家市場才回穩. 大概這樣子的吧. --. 發信站:
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推噓11(11推 0噓 42→)留言53則,0人參與, 13小時前最新作者vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)時間18小時前 (2024/11/14 12:01), 17小時前編輯資訊
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Gc才是讓老任驚覺不能拼硬體的時代. 那時候gc性能屌打ps2,結果賣慘慘. 加上索尼業配 什麼ps2能控制飛彈還是什麼鬼的. 更讓玩家以為ps2的性能不比gc差. 還有一堆ps2時代冒出頭的新遊戲ip都不上gc. 惡靈4才發沒幾個月就宣布要跳反到ps2. 三廠都不幫復也讓老任注重自家ip的宣傳.
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