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討論串[閒聊] 做遊戲的做到後來變大頭症是常態嗎?
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推噓36(36推 0噓 37→)留言73則,0人參與, 2小時前最新作者SweetRice (米唐)時間4小時前 (2024/11/16 19:56), 4小時前編輯資訊
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rt. 大家知名的有陶德 頑皮狗尼爾. 現在的有DEI 一些雜七雜八的遊戲設計師. 做到後來不管言論還是遊戲本身. 都有一種忘記“玩家才是掏錢的人”的感覺. 總想著自我感動/教育玩家/自覺良好. 玩家都一定能接受. 讓我想到台灣做天下布魔的那位大大也是. 總之布魔4周年在即. 遊戲因為各種小問題(重
(還有385個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3小時前最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間4小時前 (2024/11/16 20:29), 編輯資訊
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很簡單. 因為如果遊戲是藝術的話 商業遊戲就是商業藝術. 你是要拍那種很難懂的電影. 然後去拿個什麼影展獎. 結果回到家你兒子只跟你說他看過漫威. 還是你要去拍商業化的好萊塢大片. 但這些人都是受過一些藝術薰陶的. 其中有些人就是知道自己是在做商品而已 讓觀眾在戲院裡射精才是重點. 有些人覺得自己不
(還有50個字)
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