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討論串[閒聊] 覺得手遊劇情SKIP應該是必要的吧
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推噓52(55推 3噓 80→)留言138則,0人參與, 3小時前最新作者clothg34569 (提拉)時間9小時前 (2024/11/23 13:29), 9小時前編輯資訊
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最近感覺 手遊能SKIP劇情真的是必要的功能. 某幾款感覺上差不多要因為沒SKIP玩不下去了. 最好的當然是 SKIP + 文本回顧 + SKIP當下有簡短文字簡介. 最差就至少給SKIP. 當時就算以劇情見長的F 我記得蘑菇還誰好像也講過. 就算是一個很強的小說作者 或者遊戲編劇. 到手遊上也得要
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 7小時前最新作者waterjade (wj)時間8小時前 (2024/11/23 14:34), 編輯資訊
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蘑菇最近是這樣講啦. 閱讀本身就是件麻煩事. 就算故事評價再高 看的人也是一小部分. 所以還是要顧慮不看故事的人的感受. 奈須:一開始的時候,雖然我們說要把故事作為重點,但被說「使用者無法忍受. 超過20次點擊的文本。所以,請在20次點擊之內插入戰鬥。」因此在第1部上線的. 時候,大約是1到4章的部
(還有397個字)
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