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討論串[問題] 網咖怎麼沒落的?
共 13 篇文章
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推噓120(124推 4噓 162→)留言290則,0人參與, 3周前最新作者XOEX (阿哲)時間3周前 (2024/12/05 10:28), 編輯資訊
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十五到二十年前. 網咖還是開的到處都是. 學生都揪團打CS. 打世紀帝國. 打魔獸三國信長. 大人覺得是不良出沒的地方. 現在都倒光光,網咖怎麼沒落的?. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1

推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 3周前最新作者yokann (PTT和平大使)時間3周前 (2024/12/05 10:48), 編輯資訊
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要知道網咖的發展史是跟著網路興盛掛鉤的. 我國中的時候 網路開始興起. 家裡也有了56K撥接數據機. 有錢一點的同學 家裡能安裝cable modem. 而當時網咖標榜可以用到T1線路. 那時候網咖很貴 一小時90左右 但很快就大降價. 因為競爭者開始變多. 而網路遊戲(OLG)也開始興盛. 天堂
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 3周前最新作者kiranumen (年過三十的酥酥)時間3周前 (2024/12/05 11:25), 3周前編輯資訊
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原文恕刪. 話說以前網咖打遊戲好像是區域連網. 你打CS、世紀2或是魔獸三國之類的會跟同一間網咖的人對打. 話說是不是會發生遊戲打一打. 結果有人打輸了直接在網咖找對面玩家真人快打的?. 補充一下. 以前去網咖打遊戲是其次. 其實根本是去吃泡麵和看穿得很辣的櫃台妹妹. 網咖的泡麵不知道為啥就是有辦法
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推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 3周前最新作者kuluma (墨駒)時間3周前 (2024/12/05 11:27), 3周前編輯資訊
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1997~99. 雜貨店投10元打格鬥天王. 99~2000年. 天堂爆紅,網咖1小時60元. 2001~02. 網咖開始削價競爭,短短兩年1小時30、20=>8小時100,不是連鎖型的開始倒. 2004~06. ibm筆電1台1萬就有,家中1M小烏龜開始普及,網咖靠CS跟月卡網游撐著. 2006~
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推噓2(2推 0噓 13→)留言15則,0人參與, 3周前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間3周前 (2024/12/05 11:55), 3周前編輯資訊
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1.資訊風潮. 當年『科技新貴』這個詞就是成功與金錢的象徵. 每個父母只要有能力都不會拒絕自己的小孩去接觸資訊這個項目. 2.承上,個人電腦普及化. 雖然比不上網咖電腦,但是當年的電腦差異其實沒那麼巨大. 遊戲也很難把硬體效能吃到極限,造成不須要去網咖也能玩遊戲. 3.家用ADSL普及化. 雖然比不
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