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討論串[討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?
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對R. 先就個人經驗來說. 崩三. 一個角色全女的遊戲,玩家扮演"艦長". 但是主線劇情沒有玩家,艦長是姬子. 然後主線劇情因為幾乎都是女角,所以賣百合. 再加進一些不是很必要的劇情發刀. 然後劇情敘述還很破碎,有時候要講很長一段. 有時候卻講沒兩句話又要你打長得要死的關卡. 然後. 雖然主線賣百合
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所以才說米遊三件套裡面,崩鐵真的算抓到一個不錯的平衡,就是「玩梗」,而且我覺得他們這個玩梗的節奏從2.0大版本之後那個把控真的很不錯。. 每次大小活動裡面最期待的就是主角這次又有哪些白癡對白,尤其他又會緊緊配合當下時事,或是網路熱梗,業界梗,更甚至就是官方自己米遊梗下去玩,然後整個情境陪著這隻垃圾小
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這個吼,如果要舉例的話. 原鐵各挑一個劇情來說,找那個最好的. 原神的須彌主線我個人覺得最好. 3.0:黃毛初到草國、認識草國,接觸到妮露、海哥、DCR、拉拉肥草神等人,用把人們當顯卡彰顯教令院在搞事,最後用妮露的跳舞給3.0作為一個相當好的斷點. 3.1:跑去沙漠,和海哥、賽諾等人冒險,結識鍍金旅
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原神有持續玩到最新劇情. 鐵道跑完天下第一圍毆大會. 個人的感覺 米的劇本設計為了讓你抽卡的目的才是最重要的. 所以劇情安排上很多的不合理 沒有顧及細節的部分他們事實上根本不在意. 所以主線劇情都是看小部分短片段還可以 整個一包大故事拿來看就破綻一堆. 啊他們又沒差 因為賣角色的黃金時段就是配那一小
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崩原鐵絕四修講一下感個人看法. 崩三. 劇情架構算是這四款裡面最優秀的. 想傳遞的理念也是很正向我蠻喜歡的. 但割裂感跟敘事能力真的不佳. 所以每次我都還要去看b站的劇情解說才知道他到底想講什麼故事. 然後才覺得其實這故事不錯. 原. 故事就蠻平淡的 偶有佳作. 有些活動的故事小寓言蠻觸人心弦的.
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