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討論串[閒聊] 格鬥遊戲 付出太多收穫太少
共 4 篇文章
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推噓49(49推 0噓 80→)留言129則,0人參與, 3小時前最新作者dalyadam (統一獅加油)時間13小時前 (2024/12/15 06:21), 編輯資訊
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雖然格鬥遊戲現在都有elo系統. 可是玩著玩著都知道自己缺點在哪. (而且通常改不過來). 打贏對手也只會覺得僥倖對手沒抓到. 對手打贏也覺得自己實力就爛上不去. 就算真的有稍微進步了. 上面還一大堆更強技術更好的. 然後又變痛苦了. 真的是付出太多收穫太少. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 7小時前最新作者guogu時間8小時前 (2024/12/15 11:06), 7小時前編輯資訊
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你這問題其實是所有競技遊戲的問題啊. 跟格鬥遊戲無關. 輸了就是對手比較強. 贏了 進步了 上面還有更強的. 這它馬的不是廢話嗎?. 難道你打LOL上面就沒faker?. 強是一定有人更強的 除非你爬到了世界之巔. 然後關於運氣好... 是又怎樣!. 凹的贏也是一種實力. 對手你有種就不要壓起身每次
(還有277個字)

推噓9(9推 0噓 17→)留言26則,0人參與, 3小時前最新作者shifa (迷途小書僮)時間7小時前 (2024/12/15 11:46), 7小時前編輯資訊
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有付出才會覺得痛苦,這就是得失心。. 打格鬥「遊戲」降低痛苦的方法很多. 1. 不要玩 BJ4. 2. 不打天梯/排位. 看起來有點掩耳盜鈴的感覺,. 但格鬥遊戲乃至於其他PVP遊戲會因為天梯分數下降造成損失感上升。. 但贏下來的實質回饋也是很高。. 而現在也會設置沒有積分的場子,SF6的HUB跟G
(還有1755個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6小時前最新作者jcjczx時間6小時前 (2024/12/15 12:47), 編輯資訊
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想要比人家強就是練、付出. 這什麼遊戲都一樣. 不然憑啥爬上去的是你. 如果覺得其他競技遊戲有比較好過. 單純要不是靠賽game或有付錢贏. 可以怪隊友之類的要素. 給你自己好像沒那麼爛的錯覺. 普世認為的格鬥遊戲收穫太少. 是指除了主要內容外的樂趣很少. 原po內文講到的不是實力就是技術. 還覺得
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