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討論串[閒聊] 手遊這個載體是不是根本不該搞動作遊戲
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推噓51(52推 1噓 36→)留言89則,0人參與, 21小時前最新作者WeiBirdFan (小梅的紅色髮帶)時間1天前 (2024/12/24 10:35), 編輯資訊
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最近天冷了,偶爾會用手機賴在床上打鳴潮每日跟觀絕區零新版本有感. 首先我自己玩鳴潮在手機上除了按著攻擊用椿轉外其他什麼都不會,中階手機雖然現在能跑了但畫質還是很糊,完全沒有用電腦玩的時候的操作感跟看我美神開大動畫心靈受到洗滌的聖潔感,我用手機唯一能做的就是傳送到無音區然後按住平A開始轉,轉完下線.
(還有166個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 1天前最新作者gino0717 (gino0717)時間1天前 (2024/12/24 10:53), 編輯資訊
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我覺得手遊這個載體應該最適合陽射類型的色色遊戲. 手機直立起來剛好就是一張pov體位的比例. 剛好我們的擎天劍所在之處就是平常滑動解鎖會操作的地方. 相當符合UX體驗. 而且擦玻璃帶來的臨場感應該會比用滑鼠在那邊前前後後還要來得好. 但是我感覺市面上比較少. 就連dlsite也很少. 還是我玩太少.

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 1天前最新作者jcjczx時間1天前 (2024/12/24 11:51), 編輯資訊
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想想要是沒有手遊. 有些人可能終生都不會玩動作遊戲. (像是小時候父母不准. 長大後也沒興趣了). 手遊主要就是賺這塊客源. 在那之中甚至有因此才接觸電子遊戲. 進而開始對家機大作感興趣的人. 所以什麼手遊取代論從FGO開始. 就沒有反應在數據上. 反而整個電子遊戲市場都在擴大. --. 發信站

推噓0(1推 1噓 3→)留言5則,0人參與, 1天前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間1天前 (2024/12/24 11:58), 編輯資訊
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其實看米家鐵道後來居上超越原神. 然後後面出個更動作的絕區. 技術更進步卻無法重現鐵道榮光. 可以推測一種傾向. 其實什麼開放世界什麼動作. 都是不適合在手遊這個平台. 願意玩的人就是比較少. 我自己也是從來不在手機玩米家遊戲w. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101
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