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討論串[閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?
共 18 篇文章
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看了前幾篇討論. 有人用買珍奶不附杯子吸管來做比喻覺得很有意思,有人說如果這杯飲料是免費送的就可以接受. 意思是說如果現在抽角色機制改成. 每隻角色起始就送一隻 這邊先簡單稱為 -1. -1 比原始的 +0 還要更弱 但機制一樣. 假設設定是+0傷害的十分之一好了. 你還是可以用來跑圖 用來色色.
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我又來吹鳴潮了==. 長離是一個真正的0+0完整機制的角色. 一鏈:E跟Z抗打斷提升,且增傷10%. 二鏈:獲得離火後暴率+25%持續八秒. 三鏈:R增傷80%. 四鏈:施放變奏後全隊+20%攻擊. 五鏈:Z的倍率提升50%,且增傷50%. 六鏈:EZR造成傷害時忽略對方40%防禦. 專武:攻擊+1
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最近沉迷鳴潮,大推鳴潮 實在太好玩了. 雖然很忙但這話題有點戳到我,還是出來說一下吧!. 關於玩米遊 "只抽0+0"會不會沒有體驗?. 我持完全相反的態度,只有0+0才能擁有最佳的體驗. 我原鐵絕都是開服入坑的元老級,課金也算還行了. 原 https://i.imgur.com/5MnH2Gr.pn
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我覺得你的問題 可以用反問的. 其他非米池的0+0 可以有很好的體驗嗎. 以我玩過檔案 妮姬 兩週更新一次卡池的手遊. 還真他媽的沒體驗 除了那種一眼看就是非抽不可的人權和限定. 其他的角色 0+0 都是垃圾 升級升滿還是垃圾 一眼可見的垃圾 抽來開圖鑑的. 以其他手遊非人權 0+0 v.s. 米池
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