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討論串[閒聊] 任天堂做到讓粉絲不計較性能很厲害吧
共 11 篇文章
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怎麼會有人覺得沒有薩爾達NS2要涼?雖然曠野之息跟王國之淚很熱賣,但不是NS最強的好嗎?. NS最強的除了馬車以外,就是動森了,動森才是任天堂最強的擴圈怪物,當初我不玩遊戲的女生同事都玩得超入迷,也因此去玩了動森手遊。. 馬車9很明顯會出,動森我覺得首年護航作機率大,如果動森沒要出新作才涼好嗎?.
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我比較好奇幹嘛還要推出NS2?性能又不重要. 只要用新製程做老U就能大幅降低熱量跟耗電. 搞不好未來甚至能做到主機板縮小87%. 新主機搞個NS+增加內存和顯存就好. 實在沒有必要出新一代的主機. 也能避免NS玩家嗆NS2玩家性能不重要的尷尬場面. 否則NS2玩家怎麼好意思跟NS玩家說性能提升有必要
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主要是現在3A畫面也到盡頭了. 只能往穩4K 60跟光追去發展. 像黑神話畫面好但也就那樣,沒有次世代的進化感. FC>SFC>PS>PS2>PS3這些都有明顯畫質提升跟建模. 現在什麼PS5 PS5PRO都只能在讀取速度或光追作文章了. 真要說的話NS2反而再慢慢追近,因為最上面的進步很少. NS
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我覺得扣掉New3DS的聖火跟印度神劍. 從N64 NGC GBA NDS 3DS WII WIIU. 本家遊戲或者三廠大作. 畫面爛歸爛 有的可能還會掉一點FPS. 但畫面是很穩定的 又很好玩. 基本上來說歸功於這十年浮動解析度. 遊戲越來越多,. 看起來很猛的東西也能上Switch,. 連本家遊
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