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討論串[討論] 手遊的劇情又臭又長?
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推噓42(44推 2噓 76→)留言122則,0人參與, 2小時前最新作者Yokot0813 (yokot0813)時間10小時前 (2025/01/20 22:44), 10小時前編輯資訊
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https://youtu.be/1itXfoIHnBU?si=_82PcZ2v5Ws3-yts. 如題阿傑說目前很多手遊的劇情敘述方面有很大的問題. 由於FGO在前,讓很多遊戲廠商覺得手遊的劇情一定要做的複雜並且寫很多的劇情啊,設定啊,世界觀啊給通通塞給玩家. 但是FGO主要是因為蘑菇文學在,蘑菇
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推噓12(12推 0噓 26→)留言38則,0人參與, 5小時前最新作者Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )時間9小時前 (2025/01/20 23:33), 9小時前編輯資訊
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講到這個FGO真的算是我的大學回憶. 剛好就是大一的時候台版上線. 一路玩到大學快畢業. 那次周年之後不久伺服器更新炸掉. 斷了我三年多的不斷登記錄. 剛好那時也要考研. 一氣之下就不玩了. 那個時候真的是鬆一口氣. FGO說好玩嘛. 當時我隨時都在想組隊. 想怎樣湊傷害湊技能啥小的. 怎樣花式過
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推噓19(20推 1噓 20→)留言41則,0人參與, 4小時前最新作者maybeyeah (沒畢業)時間8小時前 (2025/01/21 00:17), 7小時前編輯資訊
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要講現在手遊劇情和角色塑造的最優良範例. 應該就是檔案吧. 文本不搞謎語然後氣氛歡樂一點. 像之前跟風回去看原神劇情都一直在想. 幹這些人也太嚴肅了吧. 可以有誰突然炸個拉麵店甚麼的嗎. 這些角色能不能腦子有哪裡怪怪的. 耍斜一下 行為舉止有趣一點. 多展示一些性格上的缺陷. 不要大家都那麼正常.
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