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討論串[新聞] 韓媒曝電競戰隊收入最高T1也難逃上億虧
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推噓45(78推 33噓 84→)留言195則,0人參與, 1年前最新作者yokann (PTT和平大使)時間1年前 (2025/01/23 07:37), 編輯資訊
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電競就是明顯產值跟不上薪水. 嚴格來說 選手薪水都嚴重溢價. 可以看看WNBA 最高薪30萬美元年薪 平常球員大概6~8萬美金年薪. NBA最末端守開特力底薪1~2百萬美元 頂薪6000萬美元. 差距可以到數百倍. 問題是 NBA產值跟WNBA怎麼比?票房怎麼比?周邊怎麼比?. 所以這也很合理. 回
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推噓34(36推 2噓 43→)留言81則,0人參與, 1年前最新作者turndown4wat (wat)時間1年前 (2025/01/23 00:59), 編輯資訊
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韓媒曝電競面臨各種困難 戰隊收入最高T1也難逃上億虧損. 記者楊智仁/綜合報導. 先前韓國內容振興院發佈一項以2023年為基準進行調查的《2024電競產業現狀調查》,研究人員指出,儘管2023年的電競產業規模達到2569億韓元,比前一年增長7.8%,但調查過程中也揭示產業面臨的各種困難,並認為「政策
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推噓21(21推 0噓 57→)留言78則,0人參與, 1年前最新作者signm (sin)時間1年前 (2025/01/23 08:57), 編輯資訊
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電競產業就搞附加產值搞不起來. 我這樣講nba ,mlb冠軍賽門票多少錢?. 季票,熱區票價和電競票價差多少. 這已經是最基本收入. 你看電競的90%都看免費線上的. 實際收益根本就是少之又少. 籃球週邊有球鞋可以炒價. 電競週邊頂多鍵盤滑鼠. 但又不像球鞋是消耗品,. 我鍵盤滑鼠都用過5年以上.
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推噓19(19推 0噓 24→)留言43則,0人參與, 1年前最新作者Armour13 (鎧甲)時間1年前 (2025/01/23 03:27), 編輯資訊
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這個我看業界人士的人有討論過,. 基本結論就是. PC競技遊戲玩家就是沒什麼錢,然後意見還多. 所以從電競玩家身上根本爆不出金幣來,. 廣告商發現買電競比賽廣告也是浪費時間,贊助金額就越來越少. 這些玩家也是那種最斤斤計較的,比起選手用的週邊,還是傾向於性價比高的. 與其投給電競相關產業廣告費,.
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 1年前最新作者Kazama168 (チャキ丸)時間1年前 (2025/01/23 07:49), 1年前編輯資訊
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我覺得跟前幾年中國資本進場有關吧. LPL鼎盛期中國一堆資本不愁錢隨便進場,把整個行業的平均薪水拉的很高. 但熱度過去後,現在中國自己也沒錢那些公司也不玩了. 現在只是回到選手應該拿到的薪水而已. --. 本篇文章有很多錯誤的地方.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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