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討論串[閒聊] 都是誰在嫌棄DLSS?
共 4 篇文章
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話說回來崩鐵484在3.0就加入DLSS了啊?. https://i.imgur.com/fXR0SZM.png. 在選項有看到這選項,去Reddit爬了一下好像是10幾天前才加入的新功能,對照時間點. 應該是3.0上線的時間. 不過DLSS和DLAA到底該怎麼選啊?. --. 標題 [新聞] 狂!
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主要是你用dlss 跑個180fps還是240fps 但我螢幕頂多跑144k. 而且通常玩遊戲也只會鎖在60fps開垂直同步 像是原神開一兩百. 我也看不出來有啥差別 還要用外掛才能開上去 其他3a遊戲更不用說. 所以對普通玩家來說 不是很cars你dlss有多少偵 而是看那些高畫質的. 遊戲 到底
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※ 引述 《Gentlemon》 之銘言:. 你說得對啊. 看起來很順ㄚ. 但也只是看起來順而已. 因為幀生成從來都沒辦法提升性能. 他只是個讓畫面看起來比較順的工具. 就像是現在電視都有的補幀晶片嘛. 影片可以這麼做是因為它不需要你去操作. 遊戲就不一樣了. 遊戲幀數變高除了畫面變流暢還有操作反應
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最近在看50顯卡評測. 一堆人在說靠dlss生出來的不是真的禎. https://www.youtube.com/watch?v=ORXoOKND1Tk. 還有這影片在酸. https://i.imgur.com/9E1lIqG.png. https://i.imgur.com/iyjbUry.pn
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