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討論串[閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了
共 18 篇文章
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※ 引述《ANDORLESS》之銘言. 檔案跟公連在時空背景上性質完全不同啊. 公連出來的時候所謂手遊的遊戲性普遍就是那樣. 會入坑的,對它的遊戲性認知跟預期沒什麼誤差. 再加上優化好,所以體驗不錯. 檔案出來的時候手遊市場已經改變了. 2021年拿出這種東西有點過時,又沒有知名ip加持,所以初期一
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我沒玩檔案只有玩公連,但想問一個就是. 檔案老婆封面可以放幾個?. 公連目前是五個. 如果檔案比較多那檔案贏了. 不是,公連角色超級多,封面只給放五個完全不夠啊. 每次想換新的都要想很久哪個不要了. 現在封面還可以換成抽中時的動畫. 那個泳裝靜流的動畫真的是 OMG.... 5個真的太少了. --.
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我自己是兩款都有玩 也都還沒退. 不過檔案長草期真的會懶得每天打開來. 每天給獎勵也不是很多,沒開就沒開了. 公連妮姬檔案MD. 最懶得開的就是檔案. 不過公連就不一樣. 主線推圖可以Auto全通,自動下一關. 劇情可以Auto放在一邊聽,不會卡對話選擇. 這些檔案真的比不了. 對話沒語音,看劇情要
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公連主打的算是副遊的定位吧。. 每天不會花你太多時間,只要十分鐘不到,就可以在可可蘿媽媽的幫助下刷完每日。. 新的地圖出來,基本上也只要套用一隊平常的隊伍就可以放著auto。. 唯一需要調整隊伍(公連稱之為炒作業),也只有少數關卡才需要,像是活動的活動ex以上的王,次元裂縫或特殊關卡。. 至於剩下的
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