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討論串[閒聊] xbox 360 的 Kinect 技術
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推噓11(11推 0噓 30→)留言41則,0人參與, 10小時前最新作者wahaha99 (我討厭人類)時間20小時前 (2025/02/11 03:28), 20小時前編輯資訊
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是說 XBOX 360 的 Kinect 技術. 在十幾年前就有了. 但沒看過有人用Kinect來做3D捕捉. Kinect 好像也沒有出後續的設備. 到現在 Hololive 在用的家用3D. 都還常常出包. 有沒有人能說說看, Kinect 技術為何沒有被應用在 VR、3D捕捉?. (還是其實是
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推噓19(19推 0噓 16→)留言35則,0人參與, 8小時前最新作者Rabby250 (在沙漠裡尋找星星)時間15小時前 (2025/02/11 07:50), 11小時前編輯資訊
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已經是十幾年前看的東西了,憑記憶寫的,如果有錯請再幫忙糾正. -----. 簡單來講是 Kinect 為了能夠以 200 FPS 以上的速度辨認肢體動作用了神奇演算法. 但是這個演算法只有特定條件下才能用,比方說相機不能在辨識同時大幅度移動. 當時一般辨識肢體動作的演算法大概長這樣:. 原圖畫面→從
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