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討論串[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西
共 3 篇文章
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推噓117(117推 0噓 129→)留言246則,0人參與, 4小時前最新作者peterboon (用臉看草叢)時間16小時前 (2025/02/25 01:32), 9小時前編輯資訊
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基本上就把巴哈跟UCG兩個中文媒體的影片看了一下. 沒什麼雷,但是就是系統方面的問題不少. 巴哈說:沒有艾路遠征隊、沒有植生所,只有後期開了村民幫忙採集才有辦法多拿到一點消耗素材. 對於像是蜂蜜這種消耗較大的素材只能自己去地圖上採集了==. 可想而知會有踩蜂蜜路線圖出來==. 貓飯系統相當雞肋,沒有
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推噓28(28推 0噓 38→)留言66則,0人參與, 7小時前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間8小時前 (2025/02/25 09:22), 8小時前編輯資訊
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總感覺媒體試玩跟老卡說的有點出入. 拿終局機制來說 前幾天老卡訪談最受矚目的就阿提亞武器. 可以打那些帶技能的零件來製作武器. 然後都是隨機給 這怎麼想都是很農的東西. 還有複合珠 護石要刷. 結果媒體的評價是很無聊沒東西玩?. 這我可以合理懷疑媒體都是穿配好的裝備. 然後來說沒東西玩嗎?. 還是主
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 4小時前最新作者attacksoil (第三方程式)時間5小時前 (2025/02/25 12:42), 編輯資訊
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單純是阿提亞武器系統. 在end game的期待不高吧. 但看敘述 阿提亞武器系統指的是類似融舊素材的轉蛋系統. 重點是有沒有新技能能玩吧. 如果放的都是舊技能 確實期待度就不高. 舉例世界農場就是各種高難關卡的新魔物(就算是兼用卡)的新技能. 崛起主要的農要素 傀異系統 雖然新魔物通常不綁定傀異等
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