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討論串[閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧
共 6 篇文章
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學生時期剛好活在線上遊戲最輝煌的時代. 可惜那時笨笨的 沒玩月費遊戲. 那個全盛時期的 天堂 魔獸 RO 等月費遊戲. 都與我無關. 直到大學爐石出來 才開始接觸魔獸. 一玩直接著迷 那時已經是接進6.0中後了. 後續也開始玩相同類型的劍3 FF14. 這3款都有好玩的點與糞點. 但整體最好玩的還是
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南無阿彌陀佛. 要知道. WOW剛出的年代. 魔獸要說是天下第一IP也不為過. 暴雪要說是天下第一遊戲製作商也不為過. 全世界最強的遊戲製作人才都想進暴雪. 那個年代全明星隊幾乎就是產品品質/銷量保證. (反觀202x年代全明星隊然後烙塞反而成了主流). 最厲害的業界大老做出業界最厲害的東西. 感覺
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現在有名氣的MMO就那幾款 FF14 WOW GW2 ESO 黑沙 易水涵 瑪奇等. 前陣子有一段時間FF14領先於WOW 可是後來又爛掉了. 現在MMO前十名 第二到第十加起來玩家有沒有第一名多還不知道..... 然後WOW已經21年了 可不可以活到30年還很難講. --. ※ 發信站: 批踢踢實
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天堂是真的很厲害. 它是吃到時代紅利沒錯. 但是光靠玩亂數掉寶的史金納箱 就能吸住那麼多玩家. 同期的暗黑二當然更是箇中老手 但是畢竟不是純MMORPG 類型不同. 記得當時朋友看到天堂只說. 這畫面超破 人物走超慢 戰鬥畫面頓挫 遊戲模組單一且粗糙 你怎玩得下去?. 我說 因為它的掉寶有趣. 你可
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2.3入坑 9.0退坑的. 1.0的時候就知道這款遊戲. 但是沒有可以玩的電腦. 所以只能看當時僅有的三本小說. 自己覺得最好玩的是3.0. 5人副本難度調低. 每一種坦都可以輕鬆群坦. 小怪拉一波清掉. 不像1.0-2.0那樣要一個一個上標. 安排風車悶棍冰箱羊. 但是一改簡單馬上老人就開噴. (
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