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討論串[閒聊] 漫畫電子書是不是永遠贏不了盜版
共 4 篇文章
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推噓39(41推 2噓 43→)留言86則,0人參與, 18小時前最新作者Tencc (10cc)時間1天前 (2025/03/13 15:19), 編輯資訊
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先不說盜版不用花錢這件事. 現在的電子書我買過的大概就是讀墨跟KOBO. 不管是哪個他買來就是單行本. 雖然可以發心得、但說真的也沒啥人在發. 但盜版就不是了. 盜版因為都是一話一話上傳. 然後大家看完又會針對那一話發表心得. 某種程度就像看影片的彈幕. 有時留言甚至比漫畫本身還有趣. 就像STEA
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推噓13(13推 0噓 27→)留言40則,0人參與, 2小時前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間1天前 (2025/03/13 15:42), 1天前編輯資訊
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只要出版社沒辦法放棄實體出版,電子書永遠打不贏盜版網站沒錯. 光是一個盜版網站一話一話上傳就打不贏了. 在網路世界你要拚的就是流量,流量拚的就是資訊領先度. 你今天能讓使用者付出少少的代價就得到最新的資訊,時間久了. 使用者自然就會聚集過來,而盜版的網站流量就會減少. 當盜版網站流量少到一個程度,他
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推噓18(18推 0噓 51→)留言69則,0人參與, 1天前最新作者arrenwu (最是清楚哇她咩)時間1天前 (2025/03/13 15:57), 1天前編輯資訊
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「整合所有資源然後像盜版網站那樣可以單獨每一話讓人發表心得」. 如果現在盜版網站就做得到這種事情,. 那這個所謂的漫畫Steam相比於盜版網站有什麼優勢呢?. Steam作為遊戲平台對遊戲玩家來說有兩個極大的好處是:. 1. 下載很直接. 2. 下載的遊戲很安全. 當然有人會說「如果別人願意上架,我
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推噓14(14推 0噓 19→)留言33則,0人參與, 19小時前最新作者ppgame (虎紋蜜瓜)時間1天前 (2025/03/13 16:16), 編輯資訊
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我覺得最主要的理由. 還是盜版漫畫的使用體驗跟正版電子書相差無幾. 以前抓盜版遊戲要翻一堆根本沒看過的論壇或是載點. 用慢到爆的網速抓下來後,發現這個檔還是從其他地方抓來. 還得再去找原始載點找密碼. 好不容易解壓縮,還有一堆問題. 全部搞定後,才發現抓錯檔案. 現在steam卡片一刷,不用幾分鐘就
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