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討論串[閒聊] 刺客教條奧德賽20小時小心得
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推噓16(16推 0噓 40→)留言56則,0人參與, 1周前最新作者guogu時間1周前 (2025/03/21 01:26), 1周前編輯資訊
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這是我在刺客教條RPG化後玩到的第一款. 目前進度到第三章結束. 我覺得RPG化是個糟糕的決定.... 它讓戰鬥拖得很長 雖然可能是我沒配裝備導致傷害不夠 但就很麻煩. 還有等級差距一大那種偷偷一個一個摸掉的戰術就不可行了. 明明是偷襲卻只扣1/3條血 感覺就很白癡. 再加上只看戰鬥動作本身其實跟舊
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推噓4(5推 1噓 16→)留言22則,0人參與, 1周前最新作者chuckni (SHOUGUN)時間1周前 (2025/03/21 03:43), 編輯資訊
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本來想回推文不過想了一下東西有點多就直接回覆吧. 首先是刺客組織,奧德賽時點沒有,但奧德賽跟刺客. 組織有什麼關係是有放在DLC裡面的,所以如果你. 有準備長期遊玩的話DLC可以考慮入,DLC雖然不用. 全破也能玩但因為還是有要求主線進度而且等級會有. 點要求所以最好是玩一段時間之後再考慮. 再來有
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推噓11(14推 3噓 28→)留言45則,0人參與, 3天前最新作者er2324 (er2324)時間1周前 (2025/03/21 08:00), 編輯資訊
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被排泄掉(X),老玩家不想跟上時代(O)。. 其實就我這種後生代刺客(黑旗開始)玩家來看,. 拋棄所謂"老玩家"的堅持,改走大眾化路線才是對的。. 潛行暗殺的受眾本來就很小,不如擴大這個IP的可玩性。. 不在強調暗殺,而是全方面往各系發展。. 你想暗殺可以暗殺,. 想當狂戰士也有自己的一條專屬技能樹
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 1周前最新作者meatybobby (Bobby)時間1周前 (2025/03/21 11:08), 編輯資訊
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前陣子剛玩完這一款. 這代真的就跟刺客沒甚麼關係 DLC1才會稍微提到刺客. 這代戰鬥到後面裝備起來就是隨便開無雙了. 但前期還是走刺客流比較穩定. 就是把刺客傷害撐起來 技能就點致命刺殺 急速刺殺 英雄一擊. 單人用致命刺殺 多人用飛雷神飛進去 剩下的英雄一擊補刀. 戰士技能用血脈之怒補腎上腺素.
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