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討論串[刺客] 所以暗影者作為一個遊戲的本質好玩嗎?
共 4 篇文章
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如題. 雖然現在都在吵對日本文化的歧視跟不尊重等等的. 但大部分實況主都還是聚焦在遊戲上. 不過我看有玩這款的實況主(魯蛋、Ajie、聶寶)給的評價都滿糟糕的. 魯蛋直接說這遊戲戰鬥不好玩、劇情不好看、音樂不好聽. 撐了12小時最後放棄. A jie只給5.5分,昨天實況玩完好像也放棄了. http
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實況主沒人敢逆風 看一個等於看全部. 這一代真的做的很棒 我一代就開始玩刺客. 只有大革命遇到bug要砍存檔沒全破. 跟維京玩到一半玩不下去 其他都破了. 這代匿蹤跟近戰平衡做的很好. 尤其以往我是非常討厭近戰的. 玩刺客就是要匿蹤刺殺啊. 但這一代我真的很喜歡近戰提升的難度與刺殺之間的平衡. 環境
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目前玩了20小時 應該有資格講點話. 另外下面有雷. 先講優點. 1.畫面跟優化. 真的沒話講 只能說神. 配合四季系統很能表現出日本的美. 讀取時間也非常離譜. 這點應該沒啥爭議. 2.音樂. 這代的音樂我認為還蠻不錯的. 融合劍戟片跟現代元素. 像是聖殿武士出場的時候就很棒. 有些演出播放的日語
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UBI的劇情真的拉基.... 我用AI生成一段劇本. 媽的認真看一下AI的罐頭大勝. 照這演秒變神作. UBI養兩萬人的劇本 還輸AI 20秒的罐頭. 《黑魂彌助》. (一)異國之影. 京都本能寺,天正十年六月二日,晨。. 織田信長一如往常,在早晨的例行會議後,感到一陣腹絞。多年的戎馬生涯,早已讓他
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