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討論串[閒聊] 絕區的問題是因為太簡單所以無聊嗎?
共 4 篇文章
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※ 引述《azazpoipoi (鳿風)》之銘言每天能做的事情太少吧. 我每個禮拜就是打打零號空洞(這個打多了還會把獎勵歸零,笑死). 打打防衛戰跟危局,這還兩個禮拜打一次. 沒了. 你說想嘗試新角色、新打法?. 先不說有沒有抽到角色,光養成就卡你的角色了,連練到60都沒辦法是要怎麼試. 配裝也是,
(還有247個字)
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我覺得分析這個應該是沒什麼效果 畢竟大家對這遊戲的期待標準都不一樣. 不如來純粹分享一下我玩這遊戲的體驗. 用42天當一個週期吧. 從版本更新開始. 理所當然是最好玩的時候 光看公告更新了什麼就能看一陣子了. 我自己是會去看完他的公告 有很多小部分是前瞻不會講的 嘿對 不管是好的壞的. 看完再去論壇
(還有858個字)
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呃……這邊討論度低我覺得蠻正常的,畢竟絕區零的. 數值要求沒那麼硬,對休閒玩家算很佛了. 很佛的遊戲,不太需要討論甚麼配裝之類的吧?就沒甚麼好討論的. 至於高位玩家,這畢竟算少數,要討論怎麼攻略配裝也不是非得在這討論. 另外我覺得有一點就是絕區零的角色設計雖然我很喜歡啦,但就怎麼說……. 跟同家的原
(還有304個字)
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