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討論串[閒聊] Minecraft 怎麼不朝恐怖遊戲的方向發展
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就麥塊的動畫很簡陋啊,尤其史蒂夫也就是玩家自己本身,手都不彎曲的,官方早就該完善戰鬥系統了,在不改動太大的情況下至少手持劍能輕重攻擊、刺擊跟格檔,玩家移動也能加上翻滾閃躲跟爬行,另外再加上精力系統. s175: 現在要升級的是料理系統 藥水不能堆疊太麻煩了. 食物製作有個叫做農夫樂事的模組弄得蠻好玩
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你不知道賣塊的社群有多強嗎. 2012年的時候就已經有一堆單機劇情地圖的作品了. 恐怖驚悚 喜劇類 劇情類 都有人在做. 劇情可能還屌打基岩版的story mode. https://i.imgur.com/b0INobZ.jpeg. 這一張地圖應該是個人記憶中的經典. 用著簡單的紅石手法 加一些巧
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