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討論串[閒聊] VR怎麼好像還是沒有普及阿?
共 12 篇文章
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統計數字. 今年一月有新聞報導:. Meta Quest 3在SteamVR的活躍使用者統計超過Vive Index,. 這是Quest使用者數量還在成長的證據。. https://store.steampowered.com/hwsurvey/. 下面是三月的新聞:. 自由時報-全球 VR 裝置市
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主機市場就強者不一定恆強. 但弱者要翻身真的很難. 平台受眾少→廠商更不願意做在你平台→. 平台缺少吸引人的遊戲→更少人主動想入坑→更少人拉人入坑. 這就一環扣一環. 我自己就是 年初買了一台. 完全把他當影音設備. 反正肥宅自己一個人追動畫看電影. 一台VR+副廠配備加一加兩萬. 可以躺在床上享受
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真的要說的話. vr已經比前幾年好的很多了. 甚至在生態上都幾乎穩定的能出現所謂的大作了. 然後硬體需求也不怎麼要求了. 這些都得多虧與meta quest系列. 首先空間這種東西呢. vr有需求但同時也不那麼要求了. 你坐著玩的話只有手別尻到東西也能玩. 你要玩大一點需要走來走去的只要把手. 左右
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南無阿彌陀佛. 我感覺啊. 雖然玩家們設備都越買越多. 但對大眾來說. 這東西甚至會比遊戲主機排在更後面的順位. 我看HTC都把VR上面的功能相容在新手機上了. 把手機掛在眼睛前面應該是個. 一般消費型VR的共識了. 喜歡才去買貴的. 眼睛真的要壞掉了. 不過說真的. 用VR人稱去玩3D色色遊戲.
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