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討論串[閒聊] 數碼寶貝是否就是慘遭動畫化?
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推噓9(12推 3噓 26→)留言41則,0人參與, 7小時前最新作者how6410 (苗栗小五郎)時間10小時前 (2025/05/20 19:39), 編輯資訊
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在對打機時期就已經有很成熟的設計了. 疫苗-資料-病毒 像是猜拳一般的屬性克制機制. 可以透過培育方式進化成各種怪物. 進化路徑多樣就算玩過也可以嘗試不同的培育方式養出不同的怪物. 甚至在這個時期就已經對怪物做了背景設定. 這些到了卡通後就變了. 就算是最受歡迎的01動畫. 屬性機制被放棄. 淡化了
(還有128個字)

推噓1(2推 1噓 2→)留言5則,0人參與, 7小時前最新作者meganeven (neven)時間10小時前 (2025/05/20 20:25), 編輯資訊
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一方面是受惠於動畫,不然早就路邊一條了. 但另一方面也是被動畫綁死,更別提二代太傷了. 而且主打兒童向整個限制了發展,如果是青年或是深夜動畫,現在可能還可以出個數碼飛機杯,震動的次數=步數,隨著震動逐漸climax的同時看著天女獸跟女惡魔獸合體成混沌神魔獸,或是用最王道的戰暴+鋼加射出奧米加獸,身體
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