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討論串[閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
共 30 篇文章
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一開始很想噴. 但看了一下有些言論很認同. 今天台灣會被特別對待就是個性軟弱沒啥好說的. 為何廠商會很識相小心的在對面定價. 就說因為對面的人真的會抵制反抗. 但台灣人從車子牛奶到最近電蝦的顯卡之亂都說明了台灣人真的被欺負慣了. 現在這些惡意抬價的人都沒有任何懲罰. 現在會被看不起大家都開比較高的錢
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現在的問題是要跟時間賽跑. 這類中小規模的indie,最關鍵的就是剛上市時的話題性和口碑. 隨著時間過去,不管開發商後來多努力做出改進彌補. 玩家們的注意力都很難不轉移. 其實也不只是獨立遊戲這樣,就算是3A大作,在宣傳促銷上也有一個黃金期. 討論的黃金期一過,不管是想再加溫,或者逆轉口碑由黑翻紅都
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※ 引述《hermis》之銘言. 這邏輯真的讓我大開眼界. 今天補助這件事是因為"出資不能得到合理的報酬". 7Quark一開始就是找私人公司投資,但就是投資者看他們不行才撤資. 他們只好用別的方式找資金. 數發部補助是大家的稅金,港台募資是看到百劍的週邊覺得遊戲有潛力而投錢. 只是對玩家來講,所想
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等等喔,我一直以來的立場就是. 廠商代理舶來品,消費者買洋貨,創作者出國發展. 哪裡要人才留住?. 今天在場會對這件事感到生氣痛心的,不就是因為覺得這個team爛. 做出爛遊戲,還搞募資跟拿補助,卻又把台灣人當盤子嗎?. 我一直強調的就是,你們就不要這樣玩了,你們就出國找中資找港資. 那被罵也是你們
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GSE HK/ TW. GSE自發行業務開展以來一直對所有合作夥伴抱持尊重及友好態度去進行溝通,務求產品能以最佳的效果呈現到大眾面前。. 惟本公司作為發行商,主力協助項目在協議範圍內的宣傳及發行工作,對於實際遊戲開發和劇本安排,本公司僅能提出建議,以及策略性的修改,並無實際權力對遊戲進行任何形式上的
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