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討論串[閒聊] 百劍討妖怎麼不考慮先做個小黃油存錢?
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看到最近獨立遊戲製作團隊跟發行商鬧不合. 簡單說就是被抽贊助加上錢燒太快,. 想快速回本加上公關災難導致的悲劇。. DL上很多日本獨立遊戲製作是先做一些小黃油. 不但可以練經驗也容易賺錢(台灣也不少). 基本上只要圖很色,遊戲能正常動,就可以拿出來賣錢,. 賺爛後上岸(sugar star)或者是人
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面子問題吧. 拿A社的本體冠軍軟體來說. 以前TADA說過他們一開始並不是做小黃遊的. 當時上班族出身的老闆帶他們做學習機軟體和一般向遊戲. 是後來公司撐不下去. TADA他們擔心老闆想不開. 才勸說先不要管什麼面子了. 活下去最重要. 這才開始做瑟瑟的東西. 所以有了後來的A社. --. ※ 發信
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