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討論串[問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作
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日本美國是原本國內遊戲產業規模已有發展. 國際市場跟品牌都具備. 要推出大作沒問題. 而中國人口多潛在市場大. 規模大資金調度有辦法. 所以才有黑悟空. 但看看波蘭. 經濟規模只比台灣大一點. 人均還比台灣低. 又沒有美日的遊戲產業基礎. 在台灣. 遊戲公司想要製作大作. 難道股東不會質疑. 博弈房
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CDPR是個浪漫的公司. 為什麼這麼說. 我記得到2077為止它們的營運策略就是. 幹你娘梭爆. 巫師賺錢了 幹你娘我要梭爆巫師二. 巫師二賺錢了 幹你娘我要梭爆巫師三. 巫師三賺錢了 幹你娘我要梭爆2077. 前一部的盈餘全部拿來做下一部. 這種追求品質不追求營利的公司還不浪漫嗎. 這樣玩法成功的
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股東會不會質疑的部分,. 忘了作巫師3時CDPR正式上櫃了沒?. (讓其他人能投資). 還沒上櫃的話,當時應該連股東都沒有。. 而博弈房地產不是更賺的部分,. 實際上要看各國的政策.制度.經濟環境等因素,. 並非所有的國家都是博弈房地產更賺。. 實際上台灣有人提倡就是因為房地產太容易賺錢,. 結果排
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CDPR最早是盜版商,作的是盜版生意. 這行混久了後就自己也想作遊戲. 波蘭本身歷史文化不短,巫師也是有原作小說的. 波蘭雖然小,但是可以以整個歐洲和英語國家為市場,使用歐洲各地的人才. 而且他們不用擔心統獨問題. 台灣的遊戲公司很多符合第一點. 從盜版起家. 但後續幾點就有點尷尬了. --. ※
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