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討論串[閒聊] 受不了什麼都硬要做成魂類遊戲
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我是魂類遊戲的迷,. From Software自己的遊戲不說,. 仁王2、P的謊言、卡贊、FF起源我都玩過,. 但某些遊戲可以做成很有趣的動作遊戲吧!. 感覺製作團隊有自己的一套想法,. 但硬要套入魂系模板在就很怪.... 魂系本來就是要給人一種主角比起那個時代的強者虛弱無力的感覺,. 所以成功打
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我一直以為魂類遊戲比起篝火回血回小兵、王難打、地圖複雜之外,其中很重要的關鍵因素是. 小兵靠北難打?. 不然其實動作遊戲很多都是王最難吧?. 但幾乎都是硬A小兵幾下就嚕過去了. 艾爾登黑魂血源不都這樣?不過仁王和隻狼好像就不是了. 總而言之對玩家的我來說,類魂的判斷我都慢慢從小兵是不是要專心打才能勉
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南無阿彌陀佛. 比起什麼都類魂. 我覺得. 最近在網路上看到一些人做色色遊戲. 說要做成色色類魂. 就是操作美少女打怪. 其實被怪打. 因為色色遊戲通常會要簡化再簡化. 不然你沒錢. 簡化到後來. 稍微有點感覺類魂的就好了. 這種型態應該已經. 類不類魂好像根本沒差吧. 就是戰敗H的動作色色遊戲啊.
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