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討論串[閒聊] 哪些遊戲的設計細節是可以成為藝術品的?
共 2 篇文章
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推噓25(25推 0噓 12→)留言37則,0人參與, 3小時前最新作者zxcv820421 (流螢官宣正牌男友)時間13小時前 (2025/06/16 21:52), 編輯資訊
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最近B站有一個很火的梗. 【細節控】絕區零,正在成為藝術品. https://b23.tv/mBFAJS7. 大概就是講zzz這次有一個門縫設計細節到讓玩家覺得zzz在朝藝術品前進. 這邊不評論是串子還是真情流露. 畢竟每個遊戲都有這種對自家遊戲吹上天的玩家. 但是這部影片引發了一連串的連鎖效應..
(還有248個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 12小時前最新作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)時間12小時前 (2025/06/16 22:36), 編輯資訊
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很多時候,尤其是手遊,至少是自稱手遊的. 這種類型的細節,只是在拖慢遊戲性能. 如果真要比,3A 或至少PC Game 都會比手遊類的更強大,可說是武裝到牙齒. 例如這個真的武裝到牙齒的遊戲. https://tinyurl.com/yvw7nepw (https://www.4gamers.com
(還有40個字)
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