看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 手遊 角色綁隊伍的看法?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jaguarroco (賈古拉)時間3小時前 (2025/06/22 01:10), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
獎勵驅動遊戲必然會出現的情形罷了. 就像沒什麼人抱怨剩遺物必須穿四件套或者2+2. 本質上還是為了貪額外的加成. 為了更有效的獲取通關獎勵,而被限制在特殊組合之內. 差別在於一個要用石頭抽,另一個花體力打就有. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.94.147

推噓13(13推 0噓 34→)留言47則,0人參與, 2小時前最新作者Beyond27 (酷帥八嘎冏)時間5小時前 (2025/06/21 23:49), 5小時前編輯資訊
0
3
0
內容預覽:
綁對於我的結論就是. 1.可以“綁”5星,讓打end game變容易. 2.底線是“綁”4星/免費角,至少打得通end game. 3.不能“綁”到沒帶4星/免費角,打大世界會很痛苦. 鳴潮平衡其實目前算好. 就算有所謂要“綁”其他5星的角色. 用免費角還是可以打過深塔. 但我還是很討厭“綁”這件事
(還有422個字)

推噓28(28推 0噓 75→)留言103則,0人參與, 3小時前最新作者slowsoul1998 (hccutsfjg)時間6小時前 (2025/06/21 22:22), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我手遊玩不多. 有認真一點玩的就古早的神魔 然後就原神 絕區 鳴潮. 玩著玩著就發現官方出的角色似乎越來越朝向綁特定的隊伍才能發揮本身的實力?. 原神一開始還好 還有不少通用的輔助 配隊有最佳解 不過別的配隊也不會差太多 但像最近的絲柯克 沒有愛可菲 傷害舒適度就會差不少. 絕區也不用說 邦布的技能
(還有151個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁