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[閒聊] 三國志是什麼時候變成單機遊戲的XDDD
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#7
Re: [閒聊] 三國志是什麼時候變成單機遊戲的XDDD
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, 1周前
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makinoyui
(EMT大罪司教・六花王)
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1周前
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(2025/07/09 00:19)
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原來是這樣. 我也認同是武將制的導入. 變成逐漸往單人的路線發展. 但想想也替奇怪的. 如果像大富翁這樣多人玩. 大富翁有骰子 機會 命運系統. 可以充滿驚奇不好預測. 但三國志…. 除了天災. 其他講求策略與戰術的. 一機多玩家對抗. 起不是被看光光?. 「在我眼皮子底下挖角我的趙雲!?」. 「在
#6
Re: [閒聊] 三國志是什麼時候變成單機遊戲的XDDD
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, 1周前
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gino0717
(gino0717)
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(2025/07/08 17:57)
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南無阿彌陀佛. 聽說廢文都集中在這串. 我也來參加. 我覺得齁. 應該變單人是因為三國志七推武將制. 如果你被發配邊疆沒事做的話. 你朋友就會一直來找你去山峽玩. 如果你選多個角色. 自己給自己當朋友. 你就會變成. 自己找自己去山峽. 然後下一回合你自己又找你自己去山峽. 然後下一回合你自己又去找
(還有36個字)
#5
Re: [閒聊] 三國志是什麼時候變成單機遊戲的XDDD
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, 1周前
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tessamaimai
(無名氏)
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1周前
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(2025/07/08 14:47)
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我以前玩三國志的習慣 一次選很多角色 然後每回合都奉獻物資給特定君主. 也把每位君主的人才都流放 由要玩的君主接收. 可是這樣的模式好像11 13 14代就不行了 一次只能操控一名君主. 無法靠人力 物資輾壓統一全國了. --.
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#4
Re: [閒聊] 三國志是什麼時候變成單機遊戲的XDDD
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songgood
(ilovegoodgame)
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1周前
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(2025/07/08 14:36)
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記得五代六代好像可以選六個君主. 我是這樣想啦. 如果選六個君主. 你就是漢靈帝. 或是漢獻帝. 把無法操控的都打服了. 然後不進行同一. 還可以去皇宮接見皇帝. 就不就是在擁護. 漢朝大統嗎. --. 美國總統看達人秀 一開心就學主持人案前面的紅色按鈕. --.
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#3
Re: [閒聊] 三國志是什麼時候變成單機遊戲的XDDD
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assassinASHE
(assassinASHE)
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1周前
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(2025/07/08 14:18)
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肯定是沒辦法 因為我都不能忍受回頭玩二三代. 所以有人說三國志12是歷代最爛. 明明比二代好很多 為黑而黑 何必呢??. 但如果要多人勸降統一. 我記得勸降還不夠 還要每個城都佔領為止. 所以如果有一堆空白城如黃巾之亂的劇本. 還是要跑半天. 我記得是這樣XDDD. --.
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