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討論串[任島] Switch2開發成本升高 任天堂嘗試縮短週期
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推噓-1(0推 1噓 1→)留言2則,0人參與, 3天前最新作者adagiox (逃離上亞厘畢道)時間3天前 (2025/07/11 23:06), 編輯資訊
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只能說難怪任碾壓索,. 索就都不管,. 任直接帶頭示範怎麼縮短時程,控制成本,. 到時候就可以輸出給開發者,. 難怪任天堂的環境越來越好,. 因為任親自帶著大家過河,. 不用跟做索的東西一樣每個人都摸著石頭過河,摸著摸著有些人就沉了,. 任帶人過河,. 大家多過幾次就輕車熟路越來越順,. 索跟任的差

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 3天前最新作者a0930307148 (hoho)時間3天前 (2025/07/11 23:02), 編輯資訊
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其實很多人不記得的一點是. 初代splatoon的完成度非常低. 一開始只有五張地圖而已. 後續慢慢更新才像個完整的遊戲. 二代和三代的開發也是大量沿用前作的素材做修改. 反正開發成本和開發周期增加的問題老任一樣無法避免. 炒冷飯,未完成品,更多重製版,更多DLC和付費更新計畫,更多低成本三線遊戲.

推噓23(23推 0噓 31→)留言54則,0人參與, 5天前最新作者mazjin (馬津)時間5天前 (2025/07/09 17:46), 編輯資訊
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Switch 2開發成本升高!任天堂嘗試以縮短開發週期因應. 2025-07-09 13:52 遊戲角落/KYLAT. https://game.udn.com/game/story/122089/8860731. https://uc.udn.com.tw/photo/2025/07/09/0/3
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