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討論串[閒聊] 從何時起玩家開始在意流水的?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pauljet (拜登哥不要)時間20小時前 (2025/07/13 23:41), 編輯資訊
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還真別說啊. 手遊收起來的機率真的很高. 看起來好像討論區熱火朝天. 真的要付錢 誰不是能跑就跑. 你說遊戲本身品質規模就那樣 還硬要到處蹭熱度. 玩不起遊戲內容玩社區PVP. 只會加速流失玩家. 還經得起策劃左右橫跳 兩頭得罪嗎?. 我沒說別人. 我就是說歸龍潮啦. --. 發信站: 批踢踢實

推噓48(51推 3噓 105→)留言159則,0人參與, 7小時前最新作者Nagumokasumi (かすみ)時間2天前 (2025/07/12 02:19), 編輯資訊
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如題 印象中我以前玩的手遊中. 沒有特別有印象社群會對「流水」這個議題特別在意的. 遊戲內也就. (1)恭喜某A遊戲突破3000萬下載 送石頭. (2)恭喜某B遊戲在Ios商店登上熱門排行榜1位 送抽. 之類的. 但近幾年好像很常看到社群在討論流水議題. 是什麼時候開始,玩家漸漸開啟了流水的討論大門
(還有77個字)
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