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討論串[原神] 原神建模有在進步嗎?
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原神在建模上似乎有種謎樣的限制. 像是去年甘雨的新衣服就有被拿來討論. 新衣服的模型是不是模型變精緻了?. 因為和甘雨原本的模型比起來. 新衣服的模型的瀏海會飄. 但舊衣服的瀏海卻是一片不會動. (剛才發現去年的比較影片沒了,請大家自行想像). 但隨後就有人指出新衣服的模型並沒有變得精緻. 而是新衣
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原神建模跟不上時代了跟Unity有什麼關係?. 怎麼一直有人拿引擎老舊出來當擋箭牌. 其他手遊引擎也是Unity但建模精美的一大堆. 其實模型跟引擎關係沒這麼大,很少聽到有什麼Unity、UE來做模型的. 這時候就有人會說了,哎原神是快5年的老遊戲了,你不能這樣比. 那我們用一款快6年的老遊戲來對比
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今天看到Youtube short一個影片在講,原神的人物建模已有巨大的進步,在友商新遊戲的技術力優勢脅迫下,原神被迫做出改變。. 其他人有這種感覺嗎?我大概是在納塔拯救各部落那邊退坑的,昨天上網爬了下文章,夜蘭的新衣服相比於其他角色確實改變頗豐。. 不過光就原神那個開發環境,unity,我實在很難
(還有40個字)
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