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討論串[問題] 為什麼惡靈古堡沒辦法認真拍一部電影?
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推噓8(8推 0噓 24→)留言32則,0人參與, 1月前最新作者MT6797 (Helio-X20)時間1月前 (2025/07/21 22:32), 編輯資訊
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玩遊戲、看電影這兩件事其實差異不小,劇情、. 遊戲情節直接照搬未必是正確作法。. 親自玩遊戲的代入感、主導性比看電影高很多,. 相對容易完全投入過程中一些繁瑣、拖台錢支線. ,因為玩家必須親自去解,會專心投入其中,對. 不合理的接受度是偏高的。. 甚至玩家可以主動去做些有點鬼打牆成分、毫無. 邏輯的
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 1月前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間1月前 (2025/07/21 04:32), 1月前編輯資訊
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應該說單人遊戲無法完全複製到電影. 假設電影就就看玩家操作的一個主角一直跑來跑去. 然後偶爾遇到的同伴講幾句之後又分開單獨行動. 整個故事就會超級乾. 所以惡靈古堡電影改成團隊行動. 不可能拍李昂一個人從頭無雙到尾的戲. 例如毀滅戰士2005電影也是改成多人行動. 粉絲都說唯一看點是還原遊戲第一人稱
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推噓41(43推 2噓 68→)留言113則,0人參與, 1月前最新作者magnificentW (爆原子比目魚)時間1月前 (2025/07/21 02:13), 編輯資訊
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rt. 蜜拉版的部分角色算很還原. 吉兒 李冰冰演的艾達等. 不過有的角色像里昂的氣質差太多 威斯卡髮線有點太高. 很多場景和鏡頭已經致敬原作了 但後面還是越拍越爛 居然可以出到第六部. 惡靈古堡首部曲吉兒慘遭黑化 選角都有點DEI. 最近又要重拍一次 但導演打預防針說不會百分百忠於原作. 想問以惡
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