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討論串[魔物] 說起來,你們原本對荒野的期待是什麼?
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話說大家一直酸德田的沉浸感. 可是這代的沉浸感在哪?光是地圖就完全不知道有啥好逛的,能去的地方一望就到頭,也沒有在地圖裡面藏什麼蒐集要素的東西. 除了吃效能還有會換成狗屎天氣之外,看不出來有比世界進步到哪裡?甚至比崛起也不知道能不能比得過,至少當初崛起水沒林的金字塔可以用爆桶炸開,各個地圖都有小蒐集
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這邊只說我個人的期待. 1.世界同等的畫質. 超過了 甚至做太多導致效能問題 失望. 2.以世界的魔物為基礎新增更多的怪. 少了不只一點 扣掉跟世界重複的之後更是慘不忍睹. 3.新的武器系統. 傷口系統 有趣好玩 至少比低能飛翔爪好玩10倍. 4.新地圖. 新地圖還有跟故事相關的季節系統 很棒. 等
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是說我看留言. 大家都同意戰鬥好玩才是本質. 搞什麼生態 劇情. 搞到遊戲內容乏善可陳. 根本就捨本逐末. 這樣看起來P組才是真正懂萌夯內核懂做魔物的吧. 崛起破曉明明超好玩. 世界獵人484該幫崛起平反惹. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-F7210.
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