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討論串[討論] 寶可夢招式多一格會失衡嗎?
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要講細節實在太多太複雜. 理論什麼的都先不講. 無須多言 做點示範即可. 拿規則H 賽季33的數據來看 (規則I有幻獸暫且不論). 前四招是使用率前四 第五招則是可放入的選項. 1.熾焰咆哮虎. 擊掌奇襲 / 拍落 / 閃焰衝鋒 / 拋下狠話 / 守住or鬼火or挑釁. 2.密勒頓. 閃電猛衝 /
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剛剛看到有人在討論PTCGP的未來方向. 應該說一直都有聽到有人希望多一生命或變成牌組30張之類的訴求. 那我就想到寶可夢正傳遊戲的對戰. 一直都是4招式格. 在嚴苛的VGC環境很多寶可夢都要去取捨所學招式. 多塞一招守護之類的都可能影響環境. 以往可能只有透過Z招、極巨化…等系統來暫時獲得除了4招
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