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討論串[絲之歌] 打贏王的成就感VS打贏拿獎勵的回饋感
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Yooouuuuuuu (You)時間2小時前 (2025/09/17 19:16), 編輯資訊
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這什麼詭異言論. 根本就是反骨而已@@. 這設計就只是不想給玩家爽而已. 摳一點給白的 那個甲殼. 反正高玩錢全程錢袋都滿的. 只有城鎮捐款偶爾花一點. 但打爆王噴錢就是爽. 道具派的努力玩家多少可以回點本. 好一點給紅的 念珠. 100%沒掉幾次錢. 還是要去刷才能把道具買齊. 因為念珠有一半掉到
(還有91個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yniori (偉恩咖肥)時間3小時前 (2025/09/17 17:48), 編輯資訊
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如題. 絲之歌有一些噴的點是說. 打完某個Boss結果才一點點錢或是根本只是路過而已. 就覺得沒有拿到獎勵都是負反饋. 而另一派說法則是覺得. 打王就打王什麼負反饋. 過了就是過了. 打贏就是打贏. 難不成打這個王還會讓玩家現實中得病嗎. 那麼你是哪一派. 你希望遊戲中做任何事都要有正反饋嗎. 打完
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