看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 黑夜君臨深夜模式根本就不該增加敵方傷害
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓9(9推 0噓 30→)留言39則,0人參與, 1月前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間1月前 (2025/10/01 14:25), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
看一下這個. https://youtu.be/nskxVdE7Sxc. 輕攻擊流,傷害增傷108%,而且追蹤者是最適合的角色. 至於防禦面...就想辦法抽或是去商店買連續攻擊減傷or滿血減傷,會好過一點. 我都在深度4混快一個禮拜了,看討論也有人在深度5打滾的. 話說我前兩天才各遇到一個很強的無賴
(還有79個字)

推噓17(17推 0噓 21→)留言38則,0人參與, 1月前最新作者alen3822 (Alen)時間1月前 (2025/10/01 12:35), 1月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
深夜模式基本上就是黑夜君臨的NG+. 算是真正有一些會導致跑圖計畫改變的隨機要素. 不過就我看別人玩深度4、5和自己在深度3打轉. 我實在是覺得怪的傷害有點太高了. 基本上這遊戲的血都是建立在一般模式敵人的傷害上. 結果你深夜模式只是無腦通膨血攻. 導致無賴根本沒辦法真的跟敵人換和坦、守護者根本坦不
(還有361個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁