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討論串[閒聊] 戰地6 打bot經驗沒嘍
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晃了一下Reddit評論、FB社團、B站評論,目前看起持正反意見的都有,反正EA是說明天會公布更多細節,但玩家已經開始吵成一鍋粥了. 支持改動的說法大概是. -菜就多練,初始裝備強度不差. -挑戰是給你長期打的,不是速食遊戲要你一天解完. -讓Portal有更多空間給創作者和想玩其他模式的玩家. 我
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原文恕刪. 先疊個甲,我也覺得挑戰有些很白痴,開服的時候前20等經驗的確不太合理,武器經驗整體太肝也是個問題. 但是. 但是. 一把槍一定要弄到配件全開才能玩這個心態不會太扭曲了嗎?白板槍進去用個一把堪用的配件不就有的差不多了嗎,雖然在介面上可能多多少少可能機動多個三點、腰射多個十點,真的有差別到完
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我是會用AI解挑戰 但沒刷過槍 最高的精通才30 來討論下我覺得好用的配件. 1.手電筒. 室內近戰之王 只要在室內被照到等於半瞎 而且其實開著手電筒蹲在轉角不會被發現 只有真的看到敵人才會發現他開著手電筒 但已經死一半了. 2.消音器 消焰器. 開槍時消音器能隱蔽所有行蹤 大世界和小地圖15公尺外
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挑戰太白癡、槍枝配件太農,玩家想到的解法是去portal刷ai,但太多人這樣搞導致伺服器爆滿。. 比起把挑戰條件改的更輕鬆,dice想出了一記妙招:把bot經驗大刀一砍,原本5000個ai滿等的變成14000。. 結果這刀下去,不知道是效果不顯著還是怎樣,dice在昨天晚上又再熱修一次,這下只要打b
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